ဆူပါအိုဗာ ယန္တရားများ မည်သို့လုပ်ဆောင်သည်ကို သိရှိပါ
စံပြု ကရစ်ကက် Super Over တစ်ခုတွင် အသင်းတိုင်းသည် ဘောလုံး ၆ လုံးကို ရင်ဆိုင်ရသည်။ ဤဒစ်ဂျစ်တယ် ဗားရှင်းတွင် သင်သည် ဘက်တာ (သတ်မှတ်ချက်) အဖြစ် ပါဝင်လာမည်။ Over စတင်မီ၊ သင်သည် ပစ်မှတ် စုစုပေါင်း (ဥပမာ - ၈၊ ၁၂ သို့မဟုတ် ၁၆ ရန်) ကို သတ်မှတ်ရမည်။ သင်၏ ရည်မှန်းချက်မှာ ရရှိနိုင်သော ဘောလုံး ၆ လုံးအတွင်း ဤပစ်မှတ်ကို ဖြေရှင်းရန် သို့မဟုတ် ထက်ဝင်ရန် ဖြစ်သည်။
ဘောလုံးတစ်လုံးစီအတွက်၊ သင်သည် အောက်ပါ ခြောက်မျိုးသော သတ်မှတ်ချက်များထဲမှ တစ်ခုကို ရွေးချယ်ရမည်ဖြစ်ပြီး၊ တစ်ခုစီတွင် အန္တရာယ်နှင့် အကျိုးအမြတ် ပြောင်းလဲမှုများ ရှိသည်-
- ကာကွယ်ခြင်း: အန္တရာယ်နည်းသည်။ ဤသတ်မှတ်ချက်သည် ဘောလုံးမကျသော သို့မဟုတ် တစ်ရန်သာ ရရှိနိုင်သည့် အခွင့်အလမ်းမြင့်မားစေသည်။ ယေဘုယျအားဖြင့် သင့်ဝစ်ကက်ကို ထိန်းသိမ်းရန်နှင့် တည်ငြိမ်သော ရမှတ်တည်ဆောက်ရန် အသုံးပြုသည်။
- မောင်းနှင်ခြင်း: အန္တရာယ်အလတ်စား။ တစ်ရန်၊ နှစ်ရန် သို့မဟုတ် ကြားကာလတစ်ခုတွင် boundary ရရှိနိုင်သည့် အခွင့်အလမ်းပေးသော်လည်း၊ ပြင်ပသို့ထွက်ရန် အလတ်စား အခွင့်အလမ်းရှိသည်။
- မြှောက်ခြင်း: အန္တရာယ်များသည်။ ဤသတ်မှတ်ချက်သည် ၄ သို့မဟုတ် ၆ ရရှိနိုင်သည့် အခွင့်အလမ်းကို မြှင့်တင်ပေးသော်လည်း၊ ဝစ်ကက်ဆုံးရှုံးရန် အခွင့်အလမ်းကို သိသာစွာ မြှင့်တင်ပေးသည်။
- သတ်မှတ်ခြင်း: အမြင့်ဆုံး အန္တရာယ်။ ဤသတ်မှတ်ချက်သည် ၆ ရရှိရန် အမြင့်ဆုံး ဖြစ်နိုင်ချေကို ပေးသော်လည်း၊ ဘောလုံးမကျခြင်း သို့မဟုတ် ဝစ်ကက်ဆုံးရှုံးခြင်း အခွင့်အလမ်းများစွာ ရှိသည်။
ဂိမ်းသည် သင်ရွေးချယ်သော သတ်မှတ်ချက်အပေါ် အခြေခံ၍ ရလဒ်ကို ဆုံးဖြတ်ရန် Random Number Generator (RNG) ကို အသုံးပြုသည်။ စာရင်းကိုင်က ဘောလုံးတစ်လုံးချင်းစီအတွက် အဆင့်မြင့်စာရင်းကိုင်ကို အဆင့်မြင့်စာရင်းကိုင်ပြသသည်။ သင့်လက်ရှိ စုစုပေါင်းနှင့် ကျန်ရှိသော ဘောလုံးအရေအတွက်ကို ပြသသည်။
ပေးချေမှုများနှင့် အိမ်၏ အနိမ့်ဆုံးအချိုးကို နားလည်ခြင်း
ပွဲတစ်ပွဲစီအတွက် ရရှိနိုင်သော အမြတ်ငွေသည် ရလဒ် (0, 1, 2, 4, 6 သို့မဟုတ် Wicket) ပေါ်မူတည်၍ ကွဲပြားနိုင်ပါသည်။ house edge သည် ဤဖြစ်တန်စွမ်းများထဲတွင် ပါဝင်နေသဖြင့် ရေရှည်တွင် ကစားသမားအတွက် ပြန်လည်ရရှိနိုင်သော အချိုးအစား (RTP) သည် 100% ထက် အနည်းငယ်နိမ့်တတ်ပါသည်။ အော်ပရေတာမှ ပေးအပ်သော ကစားနည်းမျိုးစုံတွင် တိကျသောရာခိုင်နှုန်းများ ကွဲပြားနိုင်သော်လည်း အခြေခံသဘောတရားမှာ အတူတူပင်ဖြစ်ပြီး ဆုကြေးမြင့်မားလေလေင် ဖြစ်တန်စွမ်းနည်းလေလေ ဖြစ်ပါသည်။
ဥပမာအားဖြင့် Defend ခြစ်သည် တစ်ရန်အတွက် ခြစ်ငယ်သော multiplier ကို ပေးနိုင်ပြီး Slog ခြစ်သည် သုံးလေးရန်အတွက် မြင့်မားသော multiplier ကို ပေးသော်လည်း wicket ဖြစ်ပါက 0 ပေးပါသည်။ အဓိကကိစ္စမှာ 'odds' များသည် over တစ်ခုလုံးအတွက် မသတ်မှတ်ဘဲ သင့်ရွေးချယ်မှုအပေါ်မူတည်၍ ဘောလုံးတစ်လုံးချင်းစီအတွက် သတ်မှတ်ပေးခြင်းဖြစ်ပါသည်။
အဓိကစည်းမျဉ်း: သင် wicket ဆုံးရှုံးပါက သတ်မှတ်ထားသော ဘောလုံးတစ်လုံးချင်းစီ သို့မဟုတ် ကစားနည်းပေါ်မူတည်၍ ထိုအခိုက်အတန့်အတွက် သတ်မှတ်ထားသော stake ကို ဆုံးရှုံးရပါမည်။ တိကျသော multipliers နှင့် စည်းမျဉ်းများအတွက် အော်ပရေတာ၏ တရားဝင်ဝက်ဘ်ဆိုက်ရှိ paytable ကို အမြဲစစ်ဆေးပါ။
ဥပမာ - စွမ်းဆောင်ရည် တွက်ချက်နည်း
သင်သည် Loft ခတ်မှုကို ရွေးချယ်ပြီး ပစ်မှတ်မှာ ဘောလုံး ၆ ခုအတွက် ရန် ၁၂ ခု ဖြစ်သည်ဟု ယူဆကြည့်ပါ။
- ၆ ခုရရှိနိုင်သည့် ခန့်မှန်းခြေ ဖြစ်တန်စွမ်း: ~၁၅%
- ၄ ခုရရှိနိုင်သည့် ခန့်မှန်းခြေ ဖြစ်တန်စွမ်း: ~၂၀%
- ဝിക്കက်က် ရရှိနိုင်သည့် ခန့်မှန်းခြေ ဖြစ်တန်စွမ်း: ~၂၅%
- ၁ သို့မဟုတ် ၂ ခုရရှိနိုင်သည့် ခန့်မှန်းခြေ ဖြစ်တန်စွမ်း: ~၄၀%
သင် ၆ ခုခတ်နိုင်ပါက သင့်ရန် ၁၂ ခုရရှိရန်အတွက် ၆ ခုပေါင်းထည့်ရပါမည်။ အကယ်၍ သင်အောက်ပါအတိုင်းထွက်သွားပါက ထိုဘောလုံးတွင် ရမှတ်ယူနိုင်သည့် အခွင့်အရေးဆုံးရှုံးသွားပါမည်။ ဘောလုံး ၆ ခုအတွက် ရန် ၁၂ ခုရရှိရန် ဘောလုံးတစ်လုံးလျှင် ပျမ်းမျှ ၂ ခုစီ လိုအပ်ပါသည်။ သန့်စင်သော စလော့ (slog) ခတ်နည်းသည် အလွန်တုန်လှုပ်လွယ်သော နည်းလမ်းဖြစ်ပြီး၊ ပျမ်းမျှရန်ပစ်မှတ်များကို ရောက်ရှိရန်အတွက် Drive နှင့် Loft ခတ်မှုများကို ရောစပ်သုံးစွဲခြင်းသည် ပိုမိုတည်ငြိမ်သော နည်းလမ်းဖြစ်လေ့ရှိပါသည်။
အကြံပြုချက်: ငွေသားစစ်စစ်ကို အန္တရာယ်မယူဘဲ ဤဆိုက်ရှိ အခမဲ့ demo ကိုအသုံးပြု၍ ဤဖြစ်တန်စွမ်းများကို စမ်းသပ်ကြည့်ပါ။ သင့်ရွေးချယ်ထားသော ခတ်မှုသည် ဝှက်ကက် (wicket) သို့မဟုတ် boundary ရရှိရန် မည်မျှကြိမ်နှုန်းဖြင့် ဖြစ်ပေါ်သည်ကို မှတ်တမ်းတင်ပြီး ကစားပွဲ၏ တုန်လှုပ်လွယ်မှုကို ခံစားသိရှိလာပါ။
အခမဲ့ Demo ကို နိယာမများ သင်ယူရန် အဘယ်ကြောင့် အသုံးပြုသင့်သနည်း
ဒီစာမျက်နှာရှိ အခမဲ့ ဗီရ်ကျူးဘောင် ဒီမိုက အစစ်ကစားပွဲရဲ့ အဓိက ယန္တရားတွေကို ပြန်လည်တူညီအောင် ပြသထားပါတယ်။ ဒါဟာ သင့်ကို အောက်ပါအချက်တွေကို နားလည်အောင် ကူညီပေးနိုင်ပါတယ်-
- အန္တရာယ်အဆင့်ကို နားလည်ခြင်း- သင့်ရဲ့ ဗီရ်ကျူးဘောင် ချေးငွေဟာ အန္တရာယ်များတဲ့ ရိုက်ချက်တွေကို ဆက်တိုက်ရွေးချယ်လိုက်တဲ့အခါ မည်မျန်မြန်မြန် ကျဆင်းသွားတယ်ဆိုတာကို မြင်တွေ့နိုင်ပါတယ်။
- ဗျူဟာတွေကို စမ်းသပ်ခြင်း- အမှန်ငွေ ဆုံးရှုံးနိုင်စွမ်း ဖိအားမရှိဘဲ ရိုက်ချက်အမျိုးမျိုးရဲ့ ပေါင်းစပ်မှုတွေကို စမ်းသပ်ကြည့်နိုင်ပါတယ်။
- စည်းမျဉ်းတွေကို စစ်ဆေးခြင်း- ဝစ်ကက်တွေက သင့်ရဲ့ စုစုပေါင်းအပေါင်းကိန်းကို မည်သို့သက်ရောက်မှုရှိသည်နှင့် အထူးသဖြင့် စက်တစ်ခုတွင် ဆုံးရှုံးပြီးနောက် ဆက်လက်ကစားနိုင်မလားဆိုတာ အတည်ပြုနိုင်ပါတယ်။
ဒီမိုက ဗီရ်ကျူးဘောင်ကို အသုံးပြုထားတဲ့အတွက် အမှန်ငွေကစားပွဲ မဟုတ်ပါ။ သို့သော်လည်း ၎င်းက ဝန်ဆောင်မှုပေးသူရဲ့ ပလက်ဖောင်းတွင်ရှိသော အနိုင်ရရှိနိုင်မှုနှုန်းနှင့် ပေးချေမှုအဆင့်အတန်းများ ကို တိကျစွာ ပုံစံယူထားပါတယ်။ ဒါဟာ ဝန်ဆောင်မှုပေးသူရဲ့ တရားဝင်ဝက်ဘ်ဆိုက်တွင် ဝင်ရောက်မီမီ စည်းမျဉ်းတွေကို သင်ယူရန် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းဖြစ်ပါတယ်။
ကန့်သတ်ချက်များ သတ်မှတ်ခြင်းနှင့် တာဝန်ယူမှုဖြင့် ကစားခြင်း
ကရစ်ကက်ဂိမ်းများသည် အလွန်မြန်ဆန်စွာ ဖြစ်ပျက်လေ့ရှိပါသည်။ အမြန်တိုက်ရန် ရည်ရွယ်ချက်ဖြင့် အန္တရာယ်များသော ရိုက်ချက်များသို့ ပြောင်းလဲကာ ဆုံးရှုံးမှုများကို ချေဖျက်ရန် ကြိုးစားလွယ်ပါသည်။ စတင်မည်မီ အချိန်ကာလ ကန့်သတ်ချက် (session limit) တစ်ခုကို သတ်မှတ်ပါ။ သင် ဆုံးရှုံးရန် ပြင်ဆင်ထားသော အများဆုံးပမာဏကို ဆုံးဖြတ်ပြီး ထိုပမာဏကို လိုက်နာပါ။
ဒေသဆိုင်ရာ ဥပဒေများကို စစ်ဆေးပါ - အွန်လိုင်းဂိမ်း ကစားခြင်း၏ ဥပဒေရေးရာ တရားဝင်မှုသည် ဒေသအလိုက် ကွဲပြားနိုင်ပါသည်။ Operator ၏ တရားဝင်ဝက်ဘ်ဆိုက်မှတစ်ဆင့် လိုင်စင်ရရှိသော ပလက်ဖောင်းပေါ်တွင် ကစားနေကြောင်း သေချာပါစေ။ သင့်ရသော နှစ်သက်မှုနှင့် အန္တရာယ်ခံနိုင်ရည်ကို ခန့်မှန်းရန် ဒီမိုကို အရင်ဆုံး အသုံးပြုပါ။ ဒီမိုတွင် ရရှိခဲ့သော ရလဒ်ဟောင်းများသည် အမှန်ကစားခြင်းတွင် နောင်တွင် ရရှိမည့် ရလဒ်များကို အာမခံချက် မပေးပါ။
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
ဒီမိုဂိမ်းသည် အမှန်ငွေကို အသုံးပြုပါသလား
မဟုတ်ပါ။ ဒီမိုသည် လောကကြီးတွင် တန်ဖိုးမရှိသော ဗီရ်ကျွန်းများကို အသုံးပြုပါသည်။ ၎င်းသည် စည်းမျဉ်းများကို သင်ယူရန်နှင့် ဗျူဟာများကို စမ်းသပ်ရန်သာ ဖြစ်ပါသည်။
ဝစ်ကက် (wicket) တစ်ခုသည် သင့်ရည်မှန်းချက်စကော့ကို မည်သို့သက်ရောက်စေပါသနည်း
ဝစ်ကက်တစ်သည် သတ်မှတ်ဘောလုံးအတွက် သင့်အနေဖြင့် သတ်မှတ်ထားသော အချိန်ကာလကို အဆုံးသတ်စေပြီး ထိုအဆင့်အတွက် သတ်မှတ်ထားသော ငွေကြေးအန္တရာယ်ကို ဆုံးရှုံးနိုင်ပါသည်။ တိကျသော စည်းမျဉ်းများအတွက် ဝန်ဆောင်မှုပေးသူ၏ ဝဘ်ဆိုက်ရှိ သက်ဆိုင်ရာ ကစားနည်း၏ ပေးချေမှုဇယားကို စစ်ဆေးပါ။
အောဗာတစ်ခုအတွင်းတွင် သတ်မှတ်ထားသော ပစ်ခတ်မှုအမျိုးအစားကို ပြောင်းလဲနိုင်ပါသလား။
ဟုတ်ကဲ့၊ သတ်မှတ်ထားသော ဘောလုံးတိုင်းအတွက် ကွဲပြားသော ပစ်ခတ်မှုအမျိုးအစားကို ရွေးချယ်နိုင်ပါသည်။ ယခုအချိန်တွင် ရရှိထားသော အမှတ်များနှင့် ကျန်ရှိသေးသော ဘောလုံးများအပေါ် မူတည်၍ သင့်ဗျူဟာကို ပြောင်းလဲအသုံးချနိုင်စေရန် ဤနည်းလမ်းသည် အထောက်အကူပြုပါသည်။
ကစားနည်း၏ ရလဒ်သည် ကျပန်းဖြစ်ပါသလား။
ဟုတ်ကဲ့။ ရလဒ်သည် သတ်မှတ်ထားသော ပစ်ခတ်မှုအမျိုးအစားနှင့် သက်ဆိုင်သညး ဖြစ်တန်စွမ်းများအပေါ် မူတည်၍ ကျပန်းနံပါတ်ထုတ်လုပ်စက် (RNG) မှ ဆုံးဖြတ်ပါသည်။